jueves, 11 de agosto de 2011

Nuevos turnos de campaña online. [IMPORTANTE]

Como hasta ahora teniamos que reunirnos para actualizar los turnos de campaña, hemos indagado un poco para hacerlo más dinámico. Ahora con un nuevo sistema de registro de tiradas de dados online y el mapa organizado en coordenadas podremos realizar las fases de cada jornada (por orden correspondiente) a través del blog. Vamos por partes:

Antes de nada vamos a definir las reglas, intentaremos enviaros un mail de invitacion a nuestro "grupo" de la web de dados. Si no funcionara, hay que registrarse en esta web (es un generador de tiradas de dados): http://dicelog.com/dice

Una vez registrado, siempre que queramos acceder al "grupo" (y si el link del supuesto mail sigue sin funcionar), iremos dentro de la pagina principal al apartado en azul "Dice log service: join an existing dice log", donde os pedirá vuestro mail y contraseña y seguidamente aparecerá nuestro grupo: "Club tripleD", que es el 1011. Lo tildamos y presionamos Enter.

Una vez dentro el sistema es bastante intuitivo, siempre que le des a cualquier botón te hará un "Roll" (tirada), así que aseguraos de tener el mensaje deseado previamente en el recuadro de "Message". Normalmente tiraremos 2D6 o 3D6 sobretodo para el oro, sin embargo hay eventos que requieren 1D6. Probad ahora de hacer una tirada de 2D6 con un mensaje con vuestro ejercito. Vereis que hay un registro común dónde se pueden ver todas las tiradas de cada uno, es porque perteneceis al "grupo".

Después de todo este follón introduciremos las coordenadas del mapa. Nuestro mapa esta compuesto por 8 grupos de hexagonos en forma de flor (exceptuando las casillas impasables). Así que hemos decidido darle esta numeración:

Donde X será el ejercito correspondiente. Puede parecer una tonteria pero agradeceriamos datos uniformes en cuanto a los nombres y demás ya que en definitiva seremos los masters quienes picaremos toda la información al blog en base a eso. La "E" es para la casilla central del enano Alaric Zaki.
Usaremos los siguientes: AE, B, CV, E, GC, HL, OG, S.

Ponemos un ejemplo para que sea mas sencillo: el ejercito Bretoniano actualmente tiene en su posesión: B0, de B2 hasta B6 y E6.

De la misma manera, serviria para los mensajes en el registro web, tal que:
"Jornada 5 ingresos, casilla B4 montaña" y la corresponidente tirada de 3D6.

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En definitiva, nuestro objetivo es que despues de las batallas (conquista y construcción) y en cada nuevo turno, colgaremos el orden de actuación y en ese mismo post cada uno (en el orden correspondiente) pondrá un comentario con sus actuaciones. Gracias al mapa en coordenadas y al registro de tiradas de dados todo esto se podrá hacer automático/online.

Todo de golpe puede ser algo complicado pero creemos que mejorara bastante y será mucho más dinámico, y evita la necesidad de reuniros todos, solo para realizar 2 tiradas de dados, a ver que tal va.

domingo, 26 de junio de 2011

Mapa 4ª Jornada

MAPA ACTUALIZADO 4ª Jornada



Como de calentito se esta poniendo el mapa, pronto comenzaran los desafíos para arrebatar casillas, suerte a todos los jugadores. Y recordad los cambios de las normas:

Actualización de normas en campaña, sobre el jugador que descansa:

1- Adquiere 2 ptos de Imperio "gratis", a gastar a voluntad
2- Puedes crear una unidad de hasta 500ptos (oro), en vez de los 250ptos habituales.

Aprovecho para recordad, que si tenéis alguna proposición de cambio, la podemos estudiar.....

Como por ejemplo: Querría agregar que los elementos de escenografía (colina, bosques y pantano) básicos, fueran temáticos, recordad que los elementos se generan con 1D6+4 elementos, que sigue la siguiente tabla:




una propuesta seria 1D3:

1 - Ciudad: Básicos: 4 casas + vallas extra 1D6: 2-Templo de calaveras, 1-Pantano, 4,3- bosque, 5,6- colina.

2- Bosque: Igual al actual.

3- Zona mágica: 3 monolitos, 1 torre hechicera, 1 templo de calaveras. Extra: 1D6: 1- Pantano, 2- vallas, 3,4-bosque, 5,6-colina

¿Que os parece? de esta manera vamos jugando sobre todos los elementos de escenografía....

Un saludo a todos

sábado, 4 de junio de 2011

4º Jornada

Información 4ª Jornada

martes, 10 de mayo de 2011

3º Jornada

Información 3º Jornada



Esto es como esta todo ahora, publicar los puntos utilizados del oro acumulado, y recordad que esta semana no hay partida, la semana que viene, mas....

Y como va todo pronto estaremos luchando por los territorios, no olvidéis que se necesita desafiar en ese turno a quien se le quiere arrebatar el territorio.

¿como veis los escenarios? ¿os están gustando?

Resultados 2º Jornada

MAPA




RESULTADOS 1º JORNADA

Descansa OG

Tras las batallas de la segunda jornada, la cosa queda así:
Masacre de Bretonia / CAOS sobre Condes Vampiro / Altos Elfos [Ataque al amanecer]
Masacre de Skavens sobre HL [Mantener la posición elevada]

viernes, 6 de mayo de 2011

Gigantes de warhammer



Buenas tardes a todos,

He visto esta foto en la web de games workshop, y me plantea la pregunta cual es el "bicho" mas grande del mundo warhammer fantasy ?????? en la foto podrían haber añadido el dragon de los elfos y la nueva araña del los orcos y goblins, pero no deja de ser un poco ....... para los ejércitos que tenemos un hipogrifo con "bicho" enorme....

Lo dicho: ¿cual es para vosotros el "bicho" mas grande de Warhammer?

Y recordad: "ESTO ES WARHAMMER"

domingo, 1 de mayo de 2011

Resultados 1º Jornada // Información 2º Jornada

RESULTADOS 1º JORNADA

Descansa AE

Tras las batallas de la primera jornada, la cosa queda así:
  • Masacre de Bretonia sobre Hombres Lagarto [Sangre y Gloria]
  • Victoria Decisiva de Condes Vampiro sobre Skavens [Encuentro Fortuito]
  • Victoria Decisiva de Guerreros del Caos sobre Orcos y Goblin [Sangre y Gloria]
Próximamente añadiremos el mapa al blog para poder ir actualizando visualmente la informacion. De mientras, aquí está la información:

Jugadores Oro acumulado Puntos de Imperio Casillas Totales Construcciones
OG 0 0 4 0
CV 120 0 4 1
SK 100 0 3 0
HL 0 1 4 1
BRET 90 1 4 1
Caos 100 0 4 1
AE 0 0 3 0

INFORMACIÓN 2º JORNADA


Descansa OyG

Eventos:
  • Altos Elfos: Asesino
  • Bretonia: Todo o Nada
  • Condes Vampiro: Experiencia
  • Guerreros del Caos: Exploradores
  • Hombres Lagarto: Expropiación de Terreno
  • Skavens: Prosperidad Constructiva
Desafíos:
  • Altos Elfos y Condes Vampiro VS Bretonia y Guerreros del Caos [Ataque al Amanecer]
  • Skavens VS Hombres Lagarto [Mantener la Posición]

Una vez dicho todo esto, sólo me queda añadir: Mucha suerte a todos!!

sábado, 9 de abril de 2011

Presentación Reglas Campaña Alric Zaki

Nos alegra presentaros la nueva campaña tan esperada de Alric Zaki (el Loco). Esta vez colgaremos un documento pdf con todas las reglas. No desespereis, hay mucha palabrería aunque sería lo suyo que todo el mundo se lo leyera.

Como minimo esperamos que os leais las nuevas reglas que hemos introducido. Dentro también están las antiguas de Mighty Empire colgadas en este propio blog hace ya unos meses.

No os preocupeis, no hay que aprenderse nada de memoria, lo controlaremos todo desde unos excels muy bonitos.

La subo a Megaupload ya que parece que no se puede directamente:

Descargar Aqui

Esperamos ansiosos vuestros comentarios!! En breves comenzaremos la campaña.

domingo, 27 de marzo de 2011

Batalla de CV vs OG de 8ª

Buenas noches a todos, esta tarde se ha jugado una partida a 2K5ptos entre OG vs CV, una partida emocionante, donde se han probado una par de cosillas de la campaña, y por cierto han funcionado bastante bien, como por ejemplo el escenario de SANGRE y GLORIA (pag 148, del reglamento de warhammer) y la dinámica de experiencia de los pelotones, capitanes y personajes.

Sobre la batalla, se puede decir que Condes Vampiros cada batalla esta más cerca de lograr su esperada victoria, que la guardia de los túmulos dan bastante respecto, y que una horda de necrofagos es bastante efectiva, estos últimos han acabado con un pelotón orcos negros, y los tumularios han podido contra el otro pelotón de orcos negros, y casi pueden con la araña super gigantesca nueva de los OG, la cual si que da miedo, solo decir que tiene 8 AT, 8 H, F5, R6, ¡¡¡¡¡¡CUIDAOOOOOO!!!!!

Los orcos se han llevado la victoria de la batalla, gracias a la recuperación de 3 estandartes, y la desmoralización del los condes vampiros (objetivo del escenario).

Los dos pelotones de mas peso los han dejado en retaguardia, esperando a lo mejor, la llegada de refuerzos, una batalla de desgaste, de turnos largos, y con mas de 230 minis entre los dos ejércitos.

Y aprovecho esta entrada, para avisar que durante la semana publicaremos lo que falta de información sobre la campaña, y nos gustaría hacer la presentación de la campaña el fin de semana que viene, ¿que tal os va?

Un saludo a todos, y recordad ¡¡¡¡ESTO ES WARHAMMEEEERRR!!!!!

jueves, 24 de marzo de 2011

Campaña: Corona de Alaric el Loco (Reglas Generales)

Reglas de la campaña:
  • Objetivo --> Recuperar la Corona de Alric el Loco, superando su prueba de valor.
  • Bases de Mighty Empires y Warhammer (de torneos).
    • Crecimiento del ejercito a partir de 1K pts. hasta 3K pts.
    • Proporción de casillas / jugador (7 casillas iniciales, 3 conquistadas).
  • No personajes especiales.
  • Batallas emparejadas (no se puede 2 vs 1).
  • Al ser impares descansa uno por jornada.
  • Escenografía: 1D6+4 (a menos que la batalla indique lo contrario).


Escenarios de batalla:
  • Escenarios Aleatorios, con 1D6:
    • Ataque al amanecer (pag. 145)
    • Sangre y Gloria (pag. 148)
    • Monolitos Oscuros (pag. 390)
    • Atalaya (pag. 150)
    • Encuentro Fortuito (pag. 149)
    • Mantener la posición elevada (pag. 420)
  • Si toca el mismo dos turnos seguidos: Linea de Batalla (Batalla campal, pag. 144)


Estas son las reglas generales de la campaña, aún faltan muchas novedades y matices por dar, muy pronto habrá nuevas noticias. De mientras dejamos esto para ir preparando... Muahahah

Como consejo: iros mirando los nuevos escenarios para que no os pillen por sorpresa!