domingo, 19 de diciembre de 2010
3ª batalla jornada 4
Victoria de Bretonia sobre Altos Elfos en una batalla ajustada en determinados
momentos. Cuadruple empate en primera posición, la liga se puede decidir en las siguientes partidas jugadas hacia la final.
RESUMEN:
1º- AE: 7ptos
2º- Bret: 7pto
3º- CAOS: 7ptos
4º- HL: 7ptos
5º- OG: 4ptos
6º- CV: 1pto
Sobre la batalla: dos paladines con golpe letal / herocio decapitan al general Thyrion. Ademas por culpa del "leproso" un mal enganche con las cuerdas destruye el trebuchet, entre otras cosas.
MVP AE: Mago lvl 2 con Saber de la vida
MVP Bret: Paladin de 150 ptos con golpe letal
jueves, 16 de diciembre de 2010
2ª batalla jornada 4
Victoria de HL sobre Caos, las infanterías del caos llegaron mermadas al combate cuerpo a cuerpo, lo que le costo la victoria, sus caballeros hicieron menos de lo esperado. La liga se aprieta:
RESUMEN:
1º- AE: 7ptos (-1 jornada)
2º- CAOS: 7ptos
3º- HL: 7ptos
4º- Bret: 4pto (-1 jornada)
5º- OG: 4ptos
6º- CV: 1pto
MVP HL: Infantería en general
MVP OG: Paladín en disco, quien movió más, asediando flancos y ganando 3 ataques en el templo de las calaveras.
domingo, 12 de diciembre de 2010
Datos interesantes
Cargas:
El cálculo de la tirada media de carga para las unidades con zancada veloz es: 8,458333...
La probabilidad de sacar al menos 7 es del 80,6 %
La probabilidad de sacar al menos 8 es del 68,1 %
La probabilidad de sacar al menos 9 es del 52,3 % ç
(Apunte): sacar triple uno para cargar con zancada veloz sólo pasa 1 de cada 216 veces
Magia:
La probabilidad de sacar fuerza irresistible según el número de dados con el que se intente el hechizo:
0,03 - en 2 dados
0,07 - 3
0,13 - 4
0,20 - 5
0,26 - 6
0,33 - 7
0,40 - 8
0,46 - 9
0,52 - 10
0,57 - 11
0,62 - 12
0,66 - 13
Total que cuando enganchas los 6 dados y los tiras a lo banzai, sacas fuerza irresistible una de cada cuatro veces más o menos (26%).
La probabilidad de sacar un doble (fuerza irresistible con pergamino de energía o libro de hoeth) en función del número de dados lanzados es el siguiente:
Con 2 dados - 0.17
Con 3 dados - 0.44
Con 4 dados - 0.72
Con 5 dados - 0.91
Con 6 dados - 0.98
Así que con tres dados uno se la juega casi al 50% o más bien un poquito menos. Cuando tiramos los 6 dados banzai el famoso 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 sale una de cada 50 veces, así que, aunque es altamente imposible, tampoco es tan descabellado como parece...
Esto está muy relacionado también con la probabilidad de tener acceso a un hechizo concreto en función del total de hechizos que conoce el hechicero:
Conociendo 1 solo hechizo - 0.17
Conociendo 2 solo hechizo - 0.44
Conociendo 3 solo hechizo - 0.72
Conociendo 4 solo hechizo - 0.91
Conociendo 5 solo hechizo - 0.98
De modo que un hechicero de nivel 4 (sin hechizo adicional) debería poder conocer un hechizo concreto en 9 de cada 10 partidas.
Fuente: http://warhammeraqui.mforos.com/246322/10027880-8-458333/
Próximamente más. Un saludo!
martes, 7 de diciembre de 2010
1ª batalla jornada 4
Victoria de Orcos y Goblins sobre Condes Vampiro, donde los caballeros sangrientos cayeron en la trampa Orca (unos Orcos preparando una trampa.....). Partida disputada, posiblemente la mejor de los CV en lo que llevamos de liga, pero insuficiente para parar la marea verde.
MVP orcos : Azhag (eliminó a los sanqrientos + general CV)
MVP CV: horda de esqueletos (destruyó a los lobos, e intento acabar con Azhag)
RESUMEN:
1º- AE: 7ptos
2º- CAOS: 7ptos
3º- Bret: 4pto
4º- HL: 4ptos
5º- OG: 4ptos (+1 jornada)
6º- CV: 1pto (+1 jornada)
3ª batalla jornada 3
Victoria de Bretonia sobre Orcos y Goblins, después de que unos fanáticos acabaran con los caballeros del Grial. Después Azhag se vio afectado por la estupidez y el heroe bretonia acabara con la serpiente alada gracias a su golpe letal heroico.
RESUMEN:
1º- AE: 7ptos
2º- CAOS: 7ptos
3º- Bret: 4pto
4º- HL: 4ptos
5º- CV: 1pto
6º- OG: 1pto
Faltan 2 jornadas, que haya suerte........
lunes, 15 de noviembre de 2010
2ª batalla jornada 3
Victoria muy ajustada de AE sobre HL, la liga se aprieta en los primeros puestos.
Despues de una batalla dominada por los HL, sin lograr acabar por completo con sus emenigos, los AE ganan sin grandes riesgos. Una partida de pocos muertos, donde los AE se han impuesto con 700 pts sobre los 540 de HL, donde los maestros de la espada no llegaron a actuar, y lo grandes bloques de infateria de HL, no lograron las suficientes bajas.
RESUMEN:
1º- CAOS: 7ptos
2º- AE: 7ptos
3º- HL: 4ptos
4º- Bret: 1pto(-1 jornada)
5º- CV: 1pto
6º- OG: 1pto (-1 jornada)
Suerte generales y a seguir, aun no hay nada decidido, faltan 6 pts por jugar para la mayoria y puede pasar de todo, como siempre en warhammer, hay que jugar hasta el sexto turno, o hasta que cante la "mujer ogro", jejeje
domingo, 7 de noviembre de 2010
1ª Batalla turno 3
EL resultado de CV contra Caos ha sido un sorprendente empate.
Opiniones:
CV: Chinchando/provocando he rescado un empate, JEJEJE
CAOS: sin Dioeses, sin suerte y dejandome provocar, me han resacado un empate
RESUMEN:
1º- CAOS: 7ptos (+1 jornada)
2º- AE: 4ptos
3º- HL: 4ptos
4º- Bret: 1pto
5º- CV: 1pto (+1 jornada)
6º- OG: 1pto
sábado, 6 de noviembre de 2010
lunes, 27 de septiembre de 2010
Jornada 1.3
Victoria de Altos Elfos sobre Condes Vampiro.
Clasificación (por orden alfabético):
- Hombres Lagarto -- 4 ptos.
- Altos Elfos -- 3 ptos.
- Guerreros del Caos -- 3 ptos.
- Bretonia -- 1 pto.
- Condes Vampiro -- 0 ptos.
- Orcos y Goblins -- 0 ptos.
miércoles, 1 de septiembre de 2010
Jornada 1.2
- Hombres Lagartos 4ptos
- Guerreros del Caos 3ptos
- resto
lunes, 30 de agosto de 2010
Jornada 1.1
domingo, 29 de agosto de 2010
Inico de Liga de Warhammer 6 jugadores
HL vs CV
OG vs AE
BreT vs CAOS
Jornada 2:
HL vs BreT
OG vs CAOS
CV vs AE
Jornada 3:
HL vs AE
OG vs BreT
CV vs CAOS
Jornada 4:
HL vs CAOS
OG vs CV
BreT vs AE
Jornada 5:
HL vs OG
CV vs BreT
CAOS vs AE
3pts-->VICTORIA
1pt--> EMPATE
0pto-->Derrota
+1pto-->Masacre (x2 puts rival)
EJERCITOS 2000pts (+10ptos margen)
FINAL entre el 1º y 2º clasificado a 3000pts
SUERTE
Resultado de campaña
2º-Altos Elfos
3º-Orcos i Goblins
4º-Hombres Lagarto
5º-Condes Vampiro
6º-CAOS