domingo, 27 de marzo de 2011

Batalla de CV vs OG de 8ª

Buenas noches a todos, esta tarde se ha jugado una partida a 2K5ptos entre OG vs CV, una partida emocionante, donde se han probado una par de cosillas de la campaña, y por cierto han funcionado bastante bien, como por ejemplo el escenario de SANGRE y GLORIA (pag 148, del reglamento de warhammer) y la dinámica de experiencia de los pelotones, capitanes y personajes.

Sobre la batalla, se puede decir que Condes Vampiros cada batalla esta más cerca de lograr su esperada victoria, que la guardia de los túmulos dan bastante respecto, y que una horda de necrofagos es bastante efectiva, estos últimos han acabado con un pelotón orcos negros, y los tumularios han podido contra el otro pelotón de orcos negros, y casi pueden con la araña super gigantesca nueva de los OG, la cual si que da miedo, solo decir que tiene 8 AT, 8 H, F5, R6, ¡¡¡¡¡¡CUIDAOOOOOO!!!!!

Los orcos se han llevado la victoria de la batalla, gracias a la recuperación de 3 estandartes, y la desmoralización del los condes vampiros (objetivo del escenario).

Los dos pelotones de mas peso los han dejado en retaguardia, esperando a lo mejor, la llegada de refuerzos, una batalla de desgaste, de turnos largos, y con mas de 230 minis entre los dos ejércitos.

Y aprovecho esta entrada, para avisar que durante la semana publicaremos lo que falta de información sobre la campaña, y nos gustaría hacer la presentación de la campaña el fin de semana que viene, ¿que tal os va?

Un saludo a todos, y recordad ¡¡¡¡ESTO ES WARHAMMEEEERRR!!!!!

jueves, 24 de marzo de 2011

Campaña: Corona de Alaric el Loco (Reglas Generales)

Reglas de la campaña:
  • Objetivo --> Recuperar la Corona de Alric el Loco, superando su prueba de valor.
  • Bases de Mighty Empires y Warhammer (de torneos).
    • Crecimiento del ejercito a partir de 1K pts. hasta 3K pts.
    • Proporción de casillas / jugador (7 casillas iniciales, 3 conquistadas).
  • No personajes especiales.
  • Batallas emparejadas (no se puede 2 vs 1).
  • Al ser impares descansa uno por jornada.
  • Escenografía: 1D6+4 (a menos que la batalla indique lo contrario).


Escenarios de batalla:
  • Escenarios Aleatorios, con 1D6:
    • Ataque al amanecer (pag. 145)
    • Sangre y Gloria (pag. 148)
    • Monolitos Oscuros (pag. 390)
    • Atalaya (pag. 150)
    • Encuentro Fortuito (pag. 149)
    • Mantener la posición elevada (pag. 420)
  • Si toca el mismo dos turnos seguidos: Linea de Batalla (Batalla campal, pag. 144)


Estas son las reglas generales de la campaña, aún faltan muchas novedades y matices por dar, muy pronto habrá nuevas noticias. De mientras dejamos esto para ir preparando... Muahahah

Como consejo: iros mirando los nuevos escenarios para que no os pillen por sorpresa!

martes, 15 de marzo de 2011

Campaña: CORONA DE ALARIC EL LOCO, Mapa



- 7 Reinos, con 3 casillas iniciales
- Casilla central montaña Corona Alaric el Loco.
- Montañas completas, inconquistables.
- Montañas parciales, conquistable y se puede construir mina, inconstruible castillo
- Pantanos, conquistable y se puede construir mina, inconstruible castillo
- Ríos, conquistable y se puede construir mina, inconstruible castillo
- Resto, llanuras, bosque, etc. Conquistable, se puede construir castillo, inconstruible mina.

Siguiente entrada, renovado objetivo de campaña, escenarios,....

lunes, 14 de marzo de 2011

Batalla Amistosa: Hombres Lagarto vs Skaven

Por fin dió lugar la batalla de estas dos facciones archienemigas entre ellas. Fué una batalla realmente dura, algo campal pero con oportunidad para ambos en todo momento. El resultado: Victoria de Hombres Lagarto.

Sorprendentemente por parte de Skaven no hubo ningún problema en sus aparatosas maquinas de guerra, sin embargo el enfrentamiento directo contra un bloque de infanteria de saurios y una horda de eslizones acabó con ellos.

Hombres Lagarto no se quedó de brazos cruzados, aunque su general no hiciera nada, defendió su zona distrayendo a la terrible abominacion con exploradores eslizones por el flanco izquierdo y dificultó el avance Skaven con las flamigeras salamandras.

Cabe destacar que aunque fué una batalla mayoritariamente campal, hubo unidades destacadas como en todas las batallas. MVP's:

Hombres Lagato: Las unidades de salamandras sin problemas y con todo aciertos en sus llamaradas.

Skaven: El cañón de disformidad que con la bendición de la rata cornuda acabó con un estegadón de un rebote (y además con la dotacion en el mismo disparo).


En fin, como añadido me gustaria comentar que de ahora en adelante y sobretodo en la campaña (que la tenemos a puntito) jugaremos más escenarios, no sólo campales, y con más escenografía, ya que da mucha variedad al juego tanto desde el punto de vista estratégico como táctico.

No os asusteis, las reglas són sencillas, únicamente cambia el objetivo.

viernes, 11 de marzo de 2011

Campaña: CORONA DE ALARIC EL LOCO, Transfondo




Todos los reinos del mundo han comenzado una búsqueda desperada para encontrar la gran CORONA RÚNICA, fabricada por el mayor herrero enano de la historia, conocido por su nombre enano como ALARIC el loco.

Todos los reinos han enviado a sus mayores generales a los lugares mas recónditos del viejo mundo, pero cuando siete de ellos se aproximaron a la montaña de Karak-Azgal (Peñasco del Dragón), estos fueron transportados al su interior, vistos rodeados por una extensión de centenares de kilómetros, otro mundo les esperaba, un mundo antiguo, de fuerzas ya extinguidas o olvidadas, donde el mayor logro será salir con vida del interior de Karak-Azgal, y solo uno dispondrá del favor del loco Alaric, el cual solo entregará la libertad y no la muerte, al ejército capaz de superar una prueba de valor.

Quién la supere no solo salvará la vida, sino también conservará la corona, fabricada sobre los metales extraídos del cometa de 2 colas estrellado en esta misma montaña hace milenios, otorgando a su poseedor el poder de despertar a los grandes Dragones dormidos.